sgtt.vn, 24.05.2012  
img Đọc báo theo ngày:
Ngày 16.07.2010, 11:34 (GMT+7)

LTS: Liên tục thời gian qua, những vụ án phạm tội liên quan đến game bạo lực, phim ảnh bạo lực… được các phương tiện truyền thông đăng tải đã làm xôn xao dư luận. Ở đó, người gây án thuộc mọi lứa tuổi, nhưng điều khiến người ta phải giật mình đó là động cơ gây án, phương thức gây án thường liên quan đến những hành động có sẵn trong những trò chơi, phim ảnh đó.

Câu chuyện về cậu học trò lớp 10 Phan Quốc Thái giết ông ngoại, chỉ là một trong nhiều vụ việc mà kết cục đau lòng ít nhiều có “tội” của game online bạo lực. Phải chăng game online có thể làm con người tha hoá, nhẫn tâm đến vậy? Dưới đây, Sài Gòn Tiếp Thị online đăng tải ý kiến luận bàn, ý kiến bạn đọc gửi về nhằm kiến giải về vấn đề này.

Game online tiềm ẩn nhiều tác hại

SGTT.VN - Với ưu thế là một loại hình giải trí hiện đại, dễ chơi, nhất là đối với lứa tuổi thanh thiếu niên, rõ ràng hiện nay ngoài tác dụng giải trí, game online cũng tiềm ẩn nhiều tác hại.

Có rất nhiều người ham thích game online nhưng không phải ai cũng nghiện Ảnh: L.H.T

Khó dứt bỏ khi nghiện game online

Đối với nhiều thanh thiếu niên, khi đã không chỉ đơn thuần xem game online là phương tiện giải trí, khi đã thực sự cuốn hút vào game online đến mức bỏ bê việc ăn uống, học hành, không tuân thủ những thói quen sinh hoạt hàng ngày… thì có thể nói rằng những thanh thiếu niên đó đã bị nghiện game online và tuỳ theo những dấu hiệu khác nhau mà chúng ta có thể kết luận người chơi đó nghiện game online nặng hay nhẹ.

Hiện nay, đối với nhiều thanh thiếu niên, game online là một sở thích, một lối thoát, một nơi để trút bỏ những căng thẳng, Ở game online, người chơi cũng kinh qua đủ loại cung bậc tình cảm mạnh mẽ như hồi hộp, căng thẳng, phấn khích, sung sướng, hãnh diện, tức giận, thất vọng rồi lại hi vọng. Tất cả các tay game thủ khi tham gia những trò chơi game nhập vai đều thực sự yêu nhân vật của mình.

Môi trường game online sống động, thậm chí còn li kỳ hơn cuộc sống bên ngoài. Càng dành nhiều thời gian chơi, khao khát đầu tư cho nhân vật càng lớn. Săn lùng, nhặt đồ, sôi động chẳng khác nào thế giới thật. Và rồi họ trở thành dân “nghiện” lúc nào không biết. Hậu quả, nếu là học sinh thì học hành sa sút, bị đuổi học, hoặc viên chức thì bị mất việc làm…

Từ đó có thể thấy rằng, mối quan tâm và bức xúc của xã hội trước đây về nạn thanh, thiếu niên nghiện lắc giờ đã chuyển sang chuyện nghiện game. Cơn sốt game online đã xảy ra lâu nay và cũng không có gì đáng nói, bởi game và việc chơi game không xấu nhưng hậu quả của việc chơi game quá đà đã xảy ra nhiều hậu quả khôn lường. Các trò chơi trực tuyến giúp con người thoả mãn những nhu cầu tâm lý cơ bản. Đó là một trong những lý do khiến cho các game thủ không thể dứt bỏ chúng một cách dễ dàng. Ngoài ra, ở người nghiện game, khi họ chơi game, não bộ họ tiết ra chất endorphin (một loại tiết tố mang lại sự hưng phấn), vì vậy họ thường né tránh những vấn đề cá nhân bằng game. Và khi một thiếu niên giam mình trong phòng riêng (có máy tính) hàng giờ liền mà không cần đến bất kỳ một hoạt động xã hội nào khác thì khả năng nghiện game là rất lớn.

Người trẻ dễ bị nghiện game online

Hiện nay, hầu hết những trò chơi trên mạng đều có tính kích thích mạnh, có sức cám dỗ rất lớn, nhất là đối với những người trẻ. Tuy nhiên, có rất nhiều người ham thích game online nhưng không phải ai cũng nghiện. Tuỳ trạng thái thần kinh và nhân cách mà mỗi người có những phản ứng khác nhau. Tuy nhiên, theo chúng tôi, đối tượng dễ bị nghiện game online hiện nay là các em ở tuổi vị thành niên. Khi đó, trẻ mới lớn, muốn tự khẳng định mình nhưng chưa có kinh nghiệm sống, rất muốn khám phá những điều mới lạ. Hơn nữa, những trẻ dễ bị nghiện game thường do được gia đình quá nuông chiều, bố mẹ bận rộn tí có thời gian cho con cái, không quản lý giờ giấc của con. Những em nhạy cảm, thiếu sự gắn bó với người thân, sống khép kín, ít giao tiếp cũng dễ sa đà vào trò chơi này.

Người chơi game phải mất nhiều thời gian mới đạt được những cấp độ cao. Khi sau sưa sống trong thế giới ảo, sẽ làm lệch trí tưởng tượng, thị hiếu bình thường của người chơi, nhất là trẻ em. Căng thẳng tâm lý sẽ là điều tất yếu khi chơi game online. Qua tìm hiểu những dấu hiệu cũng như phân tích mộtsố trường hợp “nghiện” game online của thanh thiếu niên hiện nay, chúng tôi nhận thấy nguyên nhân sâu xa dẫn đến hiện tượng này là đều xuất phát từ việc các em chưa nhận được sự quan tâm và giáo dục thích đáng từ phía gia đình; và phụ huynh cũng ít quan tâm đến hình thức và nhu cầu giải trí của con em mình. Họ chỉ thực sự quan tâm khi con em mình đã thực sự hứng thú, say mê, thậm chí nghiện một hình thức giải trí nào đó…

Hậu quả khôn lường

Chứng nghiện game online hay việc ngồi quá lâu trước máy tính hằng ngày thường để lại những di chứng về thể xác. Việc dùng bàn phím quá lâu có thể dẫn tới những chấn thương các ngón tay không đáng có, các bệnh về cột sống, tình trạng khô mắt và các phản ứng cơ thể như mỏi mệt, căng thẳng, kém tập trung chú ý, gây ra những tác động xấu đối với sự phát triển hình thể và trí não của trẻ. Thậm chí có những triệu chứng của rối loạn giấc ngủ, các bệnh về thần kinh như suy nhược và cả độgn kinh. Ở những trường hợo nặng, có thể gây ra sự rối loạn tâm lý và tình trạng trầm cảm.

Việc trẻ nghiện game online về lâu dài sẽ để lại những khó khăn về mặt tâm thần. Nhiều em có biểu hiện của các rối loạn hành vi như ăn cắp, nói dối, bỏ nhà ra đi… Nhiều em lại rơi vào các trạng thái của trầm cảm và các bệnh lý tâm căn bởi stress trường diễn do chứng nghiện game online mang lại. Đã có những em có hành vi tự huỷ hoại bản thân như tự tử chỉ vì nghiện game online.

Ngoài ra, việc nghiện game online cũng sẽ để lại cho các em những khó khăn về mặt xã hội. Đa số các em có kiểu hành xử và nhầm lẫn giữa đời sống thực tại và những tình huống ảo. Các em ngày càng xa rồi thực tế, ít liên quan đến cuộc sống thực của mình. Dần dần các mối quan hệ trong cuộc sống trở nên tẻ nhạt và khó khăn. Nhiều em đặt ra những tình huống và giá trị sống như trong các tình huống online, coi đó là định hướng cho cuộc sống của mình như bỏ nhà đi bụi, kết thân với những “anh hùng hảo hán”… Người chơi game quá độ và lâu dài cũng có thể bị chính trò đó ám ảnh mà ám ảnh chính là con đường mở rộng của việc loạn thần.

Bản thân game nói chung và game trực tuyến nói riêng không có gì là xấu bởi nó phục vụ nhu cầu giải trí, có thể làm cho người ta vui vẻ, giảm stress và kích thích sáng tạo… Song, không phải trò nào cũng mang tính tích cực. Mối nguy ấy không chỉ xảy ra với giới trẻ mà cả người lớn cũng thế nếu không có đủ bản lĩnh để thoát khỏi sự say mê cuồng nhiệt với chúng.

Hồ Thị Luấn
Cán bộ viện Nghiên cứu phát triển TP.HCM

>>> Hai người mẹ, một nỗi đau

Bạn có ý kiến gì về game online cũng như những mặt trái của trò chơi này, mời cùng chia sẻ với SGTT.

  
  
Đánh giá bài viết:  

Bài liên quan

ý kiến bạn đọc
Nội dung (Xin bạn đọc vui lòng gõ tiếng Việt có dấu)  
Kiểu gõ:
Họ và tên  
Địa chỉ email    
Nhập mã bảo vệ:  
Tài liệu đính kèm: (.doc, .jpg, .gif, .zip, .rar, .pdf)
 Thông báo cho tôi qua email khi có phản hồi mới
SGTT.VN - Một ngày như trong mơ là một ngày bạn có thể sử dụng câu thần chú “Apparition” của Harry Potter để hô biến và xuyên đất, xuất hiện ở một vùng đất xa hàng vạn dặm, ăn sáng, rồi lại hô biến, chui lên ở một góc trái đất xa tít mù tắp để uống càphê. Nếu tôi có một ngày như thế, tôi sẽ bắt đầu bằng:

Xem thêm »

09:12 ngày 06.09.2011
SGTT.VN - “Trung tâm” ấy chỉ có một phòng học nhỏ, thế nhưng trong suốt bốn năm qua, đều đặn sáu ngày trong tuần, ngày nào cũng có gần trăm em học sinh tìm đến. Đó là học trò ở các trường cấp 2, cấp 3 tại địa phương.