sgtt.vn, 24.05.2012  
img Đọc báo theo ngày:
Ngày 16.12.2011, 08:19 (GMT+7)

Trò chơi 7554

Khi người trẻ lấy thách thức làm đam mê

SGTT.VN - Trò chơi bắn súng 3D mang tên 7554 do một công ty của Việt Nam thiết kế phát hành trên thị trường ngày 16.12. Nếu là trò chơi của nước ngoài, ắt hẳn cái tên 7554 tạo sự liên tưởng về một đội quân đặc biệt nào đấy. Với ông Nguyễn Tuấn Huy, giám đốc công ty Emobi, đơn vị sản xuất trò chơi này, chọn tên này bởi nó là ngày kết thúc chiến dịch Điện Biên Phủ: 7.5.1954.

Ban đầu thành lập bộ phận studio hồi tháng 11.2008, gồm sáu người, hai hoạ sĩ và bốn lập trình viên. Ông Huy cho biết, cốt truyện ban đầu nói về đặc công Việt Nam từ chống Pháp tới chống Mỹ. Do không gian và thời gian quá rộng, nên một người trong nhóm đề xuất chọn chiến dịch Điện Biên Phủ bởi tầm vóc, ý nghĩa lịch sử, bối cảnh gói gọn hơn và đặt tên là 7554.

Người chơi sẽ nhập vai thành bốn người lính với từng kỹ năng như: thiện xạ, lính phòng không, thuốc nổ, kéo pháo… chiến đấu trong từng trận đánh ở các địa danh nổi tiếng như Hà Nội (tháng 12.1946), Mường Thanh (20.11.1953), Him Lam (13.3.1954), Độc Lập (17.3.1954), Hồng Cúm (31.3.1954), Đồi A1 (6.5.1954), Đồi C1 (2.5.1954)…

Chín tháng ăn ngủ tại công ty

Khó khăn đầu tiên là nguồn tư liệu kịch bản không nhiều. Ông Nguyễn Huy Hoàng, trưởng nhóm đồ hoạ trò chơi 7554, cho biết: “Chủ yếu tư liệu là thu thập thực tế ở địa phương, nhưng chiến trường ngày nay đã thay đổi quá nhiều so với thời điểm chiến tranh. Trong khi đó, nguồn tài liệu lại tương đối hạn chế, chỉ có khoảng ba đến bốn bộ phim tư liệu do hãng phim Tư liệu Việt Nam cung cấp, nên khi xây dựng hình ảnh nhân vật cũng có khó khăn”.

Khó khăn thứ hai phải vượt qua, theo ông Huy là kiến thức về xây dựng trò chơi như tạo phối cảnh đồ hoạ 3D, hoạt cảnh (animation), môi trường, trí thông minh nhân tạo… do cả nhóm chưa ai từng làm qua. Theo ông Huy, cơ may đến khi ông gặp bảy kỹ sư phần mềm người Việt chuyên về đồ hoạ 3D của công ty Curious Development chuyên sản xuất trò chơi do một người Canada thành lập 2008, nhưng sau đó đóng cửa. Nhóm bảy người này là nhân tố chính tạo ra sức sống cho đồ hoạ 3D và thiết kế môi trường hiện tại của 7554. Trong suốt chín tháng, từ tháng 6.2009, công ty hoạt động trong câm lặng, các nhân viên gần như ăn và ngủ tại công ty. Nguồn vốn và kinh phí hoạt động sản xuất ông Huy phải xoay xở từ cá nhân, bạn bè và người thân hỗ trợ giúp đỡ.

Thử thách với ba người thuộc nhóm nội dung là xây dựng bố cục, nội dung từng trận đánh cho đến chọn lựa các chi tiết trong trò chơi. Ông Huy tâm sự: “Nhiều lần đối mặt với khó khăn về kỹ thuật và nhân sự, chỉ muốn bỏ cuộc giữa chừng, nhưng chúng tôi quyết đi tiếp”. Bởi họ là những người “lấy thách thức làm đam mê” như lời tự nhận của các thành viên trên website Emobi.

Sản phẩm của sự tái hiện

Tuy bận rộn với công việc, đội ngũ xây dựng trò chơi cố gắng dành thời gian thăm lại chiến trường xưa. Trong hoạt động công ty, còn ghi lại những lời tự vấn của họ: “Cuối tháng 5.2010, không thể chậm trễ hơn được nữa, chúng tôi đã lên đường về với Điện Biên”.

Bảy tháng sau, nhóm làm trò chơi lại lên đường thăm lại đường 4. “Chúng tôi còn gặp được một ông lão, người năm kia đã từng là chiến sĩ trong trung đoàn 174 oai hùng. Đã hơn 50 năm, nên trí nhớ của người lính già cũng đã mai một đi nhiều, nhưng hỏi về những trận đánh hồi đó, ông vẫn kể lại say sưa như mới hôm qua”. Chuyến đi này giúp họ đi đến quyết định tái hiện trận đánh trên đường 4.

Nhìn lại hành trình xây dựng trò chơi, ông Huy chia sẻ: “Chúng tôi nhận thức rõ một điều, trò chơi 7554 ra đời không đơn thuần là giải trí hay kinh doanh, mà nó còn là sự đúc kết một thành quả làm việc nghiêm túc, đề cao trách nhiệm của giới trẻ trong việc tôn vinh lịch sử”. Nhà sử học Dương Trung Quốc, người cố vấn cho trò chơi, nhận xét: “Khi người chơi tham gia vào các trận đánh ở Điện Biên Phủ trên máy tính, họ sẽ được biết thêm các thông tin quan trọng xung quanh cuộc kháng chiến chín năm chống Pháp. Đồng thời sẽ được tận mắt chứng kiến những sự kiện hùng tráng như ngày toàn quốc kháng chiến, những trận đánh ở chiến dịch biên giới và Điện Biên Phủ… Đó sẽ là những bài ôn tập lịch sử bằng hình ảnh đầy giá trị mà giới trẻ Việt Nam cần được thực nghiệm”.

Thành quả đầu tay 7554 theo lời ông Huy “sẽ là những bài học về lịch sử Việt Nam vì hình ảnh được xây dựng trong trò chơi do chính tay người Việt tạo ra”. Ông Nguyễn Huy Hoàng, trưởng nhóm đồ hoạ trò chơi 7554, cho biết: “Điều quan trọng để chúng tôi vượt qua khó khăn, kiên trì theo đuổi dự án này trong suốt ba năm qua chính là cách nhìn nhận về lịch sử Việt Nam một cách đầy trách nhiệm. Thật khó chịu bởi những trò chơi cùng thể loại về chiến tranh Việt Nam do các hãng nước ngoài sản xuất thường phản ánh chưa chính xác và thiếu khách quan”.

Ông Nguyễn Tuấn Huy cho biết: “Hiện tại để hoàn vốn sản xuất trò chơi thì phải bán ra thị trường khoảng 100.000 bản”. Theo ông Huy, số tiền 250.000 đồng/đĩa bản quyền là không hề đắt để sở hữu một trò chơi do người Việt Nam sản xuất với yếu tố lịch sử và tự hào dân tộc. Ông Huy nói: “Chúng tôi cũng đang làm việc với các đối tác nước ngoài để sớm xuất khẩu trò chơi ra thị trường quốc tế”.

Anh Vũ

  
Đánh giá bài viết:  

Bài liên quan

ý kiến bạn đọc
Nội dung (Xin bạn đọc vui lòng gõ tiếng Việt có dấu)  
Kiểu gõ:
Họ và tên  
Địa chỉ email    
Nhập mã bảo vệ:  
Tài liệu đính kèm: (.doc, .jpg, .gif, .zip, .rar, .pdf)
 Thông báo cho tôi qua email khi có phản hồi mới
Thông tin Chứng khoán
SGTT.VN - Nhóm hàng điện thoại và linh kiện đã bước qua năm đầu tiên xuất siêu và đang tiếp tục tăng trưởng ấn tượng. Nhưng nếu không định vị được vai trò nghiên cứu phát triển từ đội ngũ trong nước, Việt Nam sẽ tiếp tục là điểm đến của sản xuất và lắp ráp đơn thuần.

Xem thêm »